Digital Life #1:直播中的互助打气团

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有一日终于 bug 清完,四爷打算稍加收拾便回,结果“又来锅了你敢”。……弹幕他们不过发些玩笑,心底下还是略为这群朋友担忧。但还是要怼小河:你上午干嘛不学习。……那能怎么。那就敲一行弹幕。然后陪他一起吧

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

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大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能实现,V2阶段起码有一个可以吐槽点。……2,有基本功能,可以玩起来跑起来,打起来。等到了V3版本就希望是能具备所有的功能,基本美术资源

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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我们可以这样,但是我们也可以在纹理不同颜色通道中储存噪声值。……, c2); }这样将会大大简化 Triangulate 方法。……网格表现将取决于具体噪声纹理,纹理大小,和扰动强度。教程里的扰动强度也许有些过大

Tigerone:游戏设计学习索引

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4、某个游戏专门论坛,如骑砍中文站。5、Steam创意工坊。6、某个游戏QQ群、微群等。……14、贴吧里的大神。15、知乎上游戏设计大V,如杨佳阳、槐宏文、槐宏武等。……模仿制作别人游戏方法1、体验,逆推。2、搜索设计文档(比如淘宝等)

草原大善人:随笔2023.9.23

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这段时间总结复盘 离职在家快两个月了,这两个月除了每天会偶尔焦虑地打开手机看看招聘软件有没有动静,……,但后来发现绘制时候多个刀鞘很难办,于是为了节省工作量,将之前画里的刀鞘全部去掉了,在修改过程中发现自己经过这段时间练习……3.音乐由于之前有一些编曲基础和乐理知识,所以清楚制作音乐资源是一件极其耗时事情,所以先简单几个音效对付用一下

小组帖子:目前有一个UE4引擎的模拟经营类的3d游戏

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发起:V 目前有了一个具体想法,之后还可以大家一起商量,历史军事题材,模拟经营类,这个游戏小伙伴们可以利用业余时间去做……,虽然看上去挺大,只想为咱们单机游戏点贡献,也为了梦想

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

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,是想要tales系列音乐RPG游戏不过工作太少了,还是想要再找看看有没有其他合作机会我对游戏有热诚……,也对自己曲子有要求有需要話請跟我联络,信我一把国内我只有微,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎……sSiuHin: @moonagent#1 加个微可以吗, ID: oXHinsXo898 sSiuHin

Deemo:等一个程序一起做游戏!

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有没有程序大佬,美术大佬有兴趣一起游戏呀!秋梨膏!联系我!

dengbohan:2023.5.26 终于加入了第一项装备,离RPG更近一步了

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v0.8.17,更新于2023.4.19,重构了闪避、韧性、脚踢等多个战斗相关系统,增加了风险收益并存裂颅系统……以上是明面上做的的事,为了未来大更新做准备主要就是把独立洞穴各种内容,往主体工程整合了。……,迸发2已经做的很棒了

GameHub:我觉得我写了一篇假的开发日志

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这是一篇假的开发日志 *************************队伍组建***********……当人与人之间进行交互时,我们会因为对方任何一个细微动作或者决定影响自己情绪。……所以策划们决定制作一款人人交互游戏这是假的策划构建的假的游戏场景这是假的策划码了一晚思维导图与逻辑图

版本:Early Access


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